Smash Bros. BIT Vol.4 ~ Número 18


  • Nombre: Wolf
  • Saga: Starfox
  • Apariciones Nintendo: Starfox 64/Lylat Wars, Starfox Assault, Starfox Command

A medio camino entre el villano y el antihéroe, Wolf O’donell es uno de los rivales más respetables de Fox Mcloud. Su prolongado historial de batallas como criminal espacial le otorgan gran experiencia en combate y su faceta lobuna hacen de él un contrincante impío y salvaje

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XBOX One mola

XBOX One, XBone para los amigos, es un pelín basurilla. Sí, el mando mola y Killer Instinct… es… Killer Instinct, supongo. Pero en general la consola no motiva mucho ¿no? La pillamos a punto de apuñalarnos y cuando le preguntamos que hacía con ese cuchillo en alto dijo ¡nada, nada! y nos dio un abrazo un poco rígido mientras se lo metía en la cazadora. Hay cierta desconfianza. Ciertas tensiones que deterioran la relación que mantiene con su público potencial.

¿Qué puede hacer Microsoft para recuperar la confianza de la gente? La verdadera pregunta es ¿Por qué demonios me  lo pregunto? ¡Me importa un bledo! y a tí también. Ambos ya hemos decidido nuestros planes de futuro. One no está en ninguno de ellos y por lo tanto es irrelevante.

¿Pero sabes qué? XBOX One mola.

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Los indies, crowdfunding y la cámara de eco de los peces gordos

Octava generación de consolas. El juego de mediano tamaño muere incapaz de adaptarse a un ritmo de crecimiento artificial demandado por grandes empresas que sacan juegos cada vez más grandes y gastándose cifras cada vez más grandes.

Frente a todo este despilfarro y magnificencia, la escena indie de los videojuegos salta a la palestra: juegos elaborados por equipos pequeños, con fondos diminutos… y precios acordes.

En una generación en la que se nos vendió la entrada a la HD y los juegos se quedaron en 720p, en la que se nos dijo que la conectividad a internet no tendría límites y se nos pidió que pagáramos por tener acceso a ella, los desarrolladores indie han sido un soplo de aire fresco.

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Análisis: FTL – Faster Than Light

  • Género: Estrategia | Rogue
  • Desarrollador: Subset Games
  • Editor: Subset Games | Humble Bundle | Valve | GOG
  • Plataformas: PC | Steam (ver. analizada)
  • 14.10.2012

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Este pequeño juego indie nos pone a los mandos de un crucero espacial que debe atravesar el espacio enfrentándose a lo desconocido. Pero no esperéis agarrar el timón de forma literal: aquí el trabajo es dirigir y delegar. Realizar maniobras y apuntar láseres con precisión no es algo de lo que tengamos que ocuparos. Aquí no somos el piloto, sino el capitán y la tarea es decidir quién apunta y dónde. El peso de cada decisión es grande en un universo poblado por la incertidumbre, pero ¿merece la pena sumergirse en este mundo de peligros o es mejor dejar pasar esta nave?

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